Blood Omen 2 | |
---|---|
"Kain wrócił, by odzyskać wysoki tron żądzy krwi i brutalności." | |
Gra | |
Deweloper | Crystal Dynamics |
Wydawca | Eidos Interactive |
Dyrektor kreatywny | Mike Ellis Steve Ross |
Kompozytor | Jim Hedges |
Platformy | PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows Nintendo GameCube |
Data wydania | 2002 |
Poprzednia gra | Soul Reaver 2 (2002) |
Następna gra | Legacy of Kain: Defiance (2003) |
- "Raz jeszcze zacząłem czuć zobowiązania mocy, aby dzielić sprawiedliwości równo między wszystkimi.
Pewnego dnia mój lud znów będzie mnie znał jako swojego pana.
Ale wampiry, które zdradziły swój gatunek, poznają mnie jako pierwsi." - — Kain
Blood Omen 2 jest czwartą grą w serii Legacy of Kain i drugą w sadze Blood Omen. Blood Omen 2 jest sequelem Blood Omen: Legacy of Kain, śledząc losy Kaina wieki po Upadku Filarów. Chronologicznie, gra ma miejsce w erze pomiędzy wydarzeniami z Blood Omen: Legacy of Kain i Legacy of Kain: Soul Reaver w zmienionej osi czasu, stworzonej przez ostatnie paradoksy Soul Reaver 2. W widocznym odejściu od dwuwymiarowej rozgrywki hack-and-slash z Blood Omena, Blood Omen 2 jest z gatunku przygodową grą akcji, podobną do gier sagi Soul Reaver. Został stworzony przez Crystal Dynamics i opublikowany przez Eidos Interactive, wydany na PlayStation 2, Xboxa, GameCube i Microsoft Windows w czasie trwania 2002 roku.