Witaj, zagubiona duszo, na Legacy of Kain Wiki,
darmowej encyklopedii Legacy of Kain, którą każdy może edytować.
38 artykułów obejmujących Krainę Nosgoth.
Seria Legacy of Kain składa się na pięć przygodowych gier akcji wydanych pomiędzy rokiem 1996, a 2003, pierwotnie tworzonych głownie przez Crystal Dynamics i obecnie wydawanych przez Square Enix Europe. Każdy tytuł w serii zawiera elementy akcji i rozwiązywania zagadek w swojej rozgrywce, a cała fabuła ma miejsce w fikcyjnym Nosgoth, scalana przez postać Kaina, wampirzego antybohatera serii.
Mimo, że technicznie jest pentalogią, seria została skutecznie podzielona na dwie dylogię, opowiadające oddzielne historie Kaina (Blood Omen) oraz Raziela (Soul Reaver), obie mające swój punkt kulminacyjny w Legacy of Kain: Defiance. Gry zyskały przełomowy sukces i, pomimo obecnego spoczynku, jest stale chwalona za swoje wysokiej jakości aktorstwo, fabułę i efekty wizualne.
Legacy of Kain Wiki jest nieoficjalną stroną, tworzoną przez chętnych, pokrywającą wszystkie gry i inne media, mając nadzieję na całkowite udokumentowanie zawartości, historii i potencjalnej przyszłości serii oraz powiązanych tematów w przystępny i obszerny sposób, uzyskując wielką polską bazę danych na temat tej serii. Strona ta w żaden sposób nie współpracuje i nie jest powiązana z Square Enix Europe, Crystal Dynamics, czy ich spółkami, pracownikami i współpracownikami.
Jeśli jesteś tu po raz pierwszy, proszę przeczytaj wstęp na Portal Społecznościowy.
Zaspokój swój głód...
Gry i media "W życiu i poza" Pięć gier tworzących serie, plus powiązane gry, produkty i projekty |
Rozdziały "Przeznaczenie to Gra" Solucje, transkrypcje i analizy rozdziałów, które tworzą każdą z gier. | ||
Postacie "Gracze" Mnóstwo nieśmiertelnych, Strażników i manipulatorów, których decyzję tworzą sedno historii |
Lokacje "Ten Umierający Świat" Znane punkty orientacyjne, miasta, fortece, starożytny ruiny i równiny wymiarów, zawarte w krainie Nosgoth. | ||
Historia "Wszelki konflikt i walka" Kompleksowa chronologia serii i jej świata, zawierająca istotne wydarzenia, ery i linie czasu. |
Mieszkańcy "Jesteśmy Legionem" Wampiry, ludzie, Hyldeni i inna fauna i flora zamieszkująca Nosgoth. | ||
Przedmioty i ekwipunek "Zasmakować rzezi" Potężne instrumenty zniszczenia Kaina i Raziela, każde z unikalnymi atrybutami. |
Zdolności "Manifestacje Mrocznego Daru" Moce zdobyte, wygrane i ukradzione podczas podróży bohaterów. | ||
Przeciwnicy "Cierpienie pokonanemu" Przesiąknięte złem siły gotowe by zniszczyć antybohaterów Nosgoth, oraz środki by je przezwyciężyć. |
Terminy "Lekcja z każdym Ruchem" Słownik przeróżnych koncepcji, wyrazów i fraz w kontekście serii. | ||
Personel "Czczenie Ogromnej Ośmiornicy" Rzeczywista obsada, grupa i studia odpowiedzialne za stworzenie Legacy of Kain. |
Wycięta zawartość "Równiny Możliwości" Zakres wyciętych, usuniętych, cofniętych, bądź nieużytych koncepcji i materiałów zza kulis. |
Wybrany artukułWybrany artykuł miesiącaProtagonista Legacy of Kain: Soul Reaver oraz Soul Reaver 2, a także jeden z głównych bohaterów Legacy of Kain: Defiance, wraz z Kainem. Niegdyś wampir – porucznik Kaina, "syn marnotrawny", i drugi w dowództwie – Raziel ewoluował na taką skalę, że przewyższył Kaina; wykroczenie, które najwidoczniej doprowadziło do jego egzekucji. Wrzucony do Jeziora Umarłych, Raziel został, jak Kain przed nim, wskrzeszony przez tajemniczego dobroczyńcę, i wrócił do Nosgoth, już jako widmo, by dokonać swej zemsty. Czytaj więcej... · Kandydaci do artykułu miesiąca |
Wybrana grafikaWybrana grafika miesiącaMinęła wieczność, a me męki ustąpiły, przywracając mnie z czeluści szaleństwa. Upadek mnie zniszczył... a mimo to żyłem. Kandydaci do wybranej grafiki · Główna Galeria |